Aide à la lecture

Jeux et accessoires pour aider les enfants dans leur apprentissage de la lecture. Aide pour école à la maison.

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13,90 €
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Coffret Tamtam Safari CP avec fiche poster abécédaire. 2 séries de 42 cartes : Cartes niveau 1 + niveau 2. Jeu de lecture simple et ludique. Outil d'aide à la lecture. Ce coffret complet 2 jeux : un pour manipuler les premiers sons simples (a de ananas, u de lune…) et l'autre les syllabes plus complexes (ou, on...). Jeu à partir de 5 ans. ABLUDIS EDITIONS. Jeu rapide 10 minutes.

8,49 €
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Tamtam Safari CE1. Safari tamtam est un jeu de lecture rigolo. Outil d'aide à la lecture, ce jeu avec ces images et des différentes règles invitent au jeu et à l'apprentissage. Tam Tam Safari CE1 niveau 1 permet de manipuler les sons complexes (ein de peinture, ain de bain, au de chaussure...). Jeu dès 7 ans pour 2 ou 3 joueurs.

8,49 €
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Tamtam Français les premiers mots. Jeu sympa avec des mots simples pour découvrir et mémoriser les premiers mots de français. Outil d'aide à la lecture, ce jeu avec ces images et des différentes règles invitent au jeu et à l'apprentissage. Tam Tam Français dès 4 ans (si on ne joue qu'avec les images) pour 2 ou 3 joueurs.

8,49 €
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Tamtam Safari CP niveau 2. Safari tamtam est un jeu de lecture rigolo. Outil d'aide à la lecture, ce jeu avec ces images et des différentes règles invitent au jeu et à l'apprentissage. Tam Tam Safari CP niveau 2 permet de manipuler les premiers sons complexes (oi de poisson, an de panda, ou de poupée, on de bonbon …). Jeu dès 6 ans pour 2 ou 3 joueurs.

8,49 €
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Tamtam Safari CP niveau 1. Safari tamtam est un jeu de lecture simple et ludique. Outil d'aide à la lecture, ce jeu avec ces images et des différentes règles invitent au jeu et à l'apprentissage. Tam Tam Safari CP niveau 1 permet de manipuler les premiers sons simples (a de ananas, u de lune, o de robot …). Jeu dès 6 ans pour 2 ou 3 joueurs. ABLUDIS EDITIONS

11,00 €
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Motdingo : 4 jeux pour travailler le vocabulaire et l'orthographe. Jeux de cartes éducatifs du CP au CM2. 4 règles différentes simples et rapides à jouer. Idéal pour accompagner tout au long du primaire : composer des mots, retrouver des mots, construire des phrases, mobiliser du vocabulaire, utiliser un texte... Jeu 2 à 8 joueurs. Jeu pour la maison, la classe ou le soutien. Jeu mis au point avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs (trices) et professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement.

11,00 €
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orthodingo CE2 : 3 jeux pour jouer avec l'orthographe. Des cartes colorées et attractives pour jouer. 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots au CE2 : lettres en double, digraphes, lettres muettes, son « qu », sons complexes… Jeu rapide et rigolo qui favorise l'apprentissage conçu par une orthophoniste. Jeu 2 à 8 joueurs. Jeu pour la maison, la classe ou le soutien. 

11,00 €
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Sylladingo: 3 jeux de syllabe pour composer plus de 700 mots. Syllabe et vocabulaire du CP au CM1. Deux inspecteurs doivent reconstituer des mots à partir de lettres et de syllabes. Jeu rapide et rigolo qui favorise l'apprentissage, conçu en classe par des enseignants. Jeu 2 à 6 joueurs. Jeu pour la maison, la classe ou le soutien. 

11,00 €
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orthodingo: 3 jeux pour jouer avec l'orthographe. Des cartes colorées et attractives pour jouer. 200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots au CE1 : lettres en double, digraphes, lettres muettes, son « qu », sons complexes… Jeu rapide et rigolo qui favorise l'apprentissage conçu par une orthophoniste. Jeu 2 à 8 joueurs. Jeu pour la maison, la classe ou le soutien. 

11,00 €
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Conjudingo CM1/CM2 : 3 jeux de conjugaison : rami, mistigri et bataille. Des cartes colorées et attractives pour jouer à conjuguer. Pratiquer les différentes conjugaisons : présent, futur, passé composé, passé simple, impératif, imparfait. Jeu rigolo qui favorise l'apprentissage et la mémorisation. Jeu 2 à 6 joueurs. Durée environ 15 min. Facile d'apprendre les conjugaisons avec cet outil coloré.

11,00 €
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Conjudingo CE1 : 3 jeux de conjugaison : rami, mistigri et bataille. Des cartes colorées et attractives pour jouer à conjuguer. Pratiquer les différentes conjugaisons passé composé, présent et futur. Différents niveaux possibles. Jeu rapide et rigolo qui favorise l'apprentissage. Jeu 2 à 6 joueurs. Durée d'une partie d'environ 15 minutes. Facile d'apprendre les conjugaisons avec cet outil coloré.

11,00 €
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Conjudingo CE2 : 3 jeux de conjugaison : rami, mistigri et bataille. Des cartes colorées et attractives pour jouer à conjuguer. Pratiquer les différentes conjugaisons imparfait, présent et futur. Différents niveaux possibles. Jeu rapide et rigolo qui favorise l'apprentissage. Jeu 2 à 6 joueurs. Durée d'une partie d'environ 15 minutes. Facile d'apprendre les conjugaisons avec cet outil coloré.

0,90 €
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Règle assistante de lecture avec un espace à l'intérieur qui permet à l'enfant de maintenir son regard uniquement sur la ligne qu'il est en train de lire. Aide à la lecture, cet accessoire permet ne pas se perdre dans les lignes. Règle graduée de 11 x 4 cm. Graduation de 0 à 10 cm. Motif sympathique du petit Renard. Apprendre à lire plus facilement. Matériel d'aide pédagogique. Règle plastique.

8,49 €
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Tamtam Safari Les syllabes simples. Safari tamtam est un jeu de découverte de la lecture simple et ludique. Outil d'aide pour apprendre les premières syllabes en majuscule et minuscule.  5 petits jeux malins pour faciliter l'apprentissage. Tam Tam Safari Syllabes simples. Jeu à partir de 4 ans pour 1 joueur ou plus. Niveaux de classe maternelle MS GS et CP. Conçu par une enseignante spécialisée. Parascolaire. Jouez et jonglez avec les syllabes.

4,50 €
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Bague à fixer sur le doigt de l'enfant. Surligneur assistant de lecture avec un espace à l'intérieur qui permet à l'enfant de maintenir son regard uniquement sur la ligne qu'il est en train de lire. Aide à la lecture, cet accessoire permet ne pas se perdre dans les lignes. Baguette focus aide à la lecture de 7.5 x 5 cm. Apprendre à lire plus facilement. Matériel d'aide pédagogique. Cette bague légère permet à l'enfant d'avoir une aide au bout du doigt qui lui permet de mettre en avant clairement les mots qu'il doit lire. Vente à l'unité de la bague fournie avec 4 surligneurs colorés : 1 bleu, 1 jaune, 1 violet et 1 blanc.

12,00 €
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Hérisson et compagnie de Cat's family. Jeu éducatif pour découvrir et apprendre les premiers sons et syllabes. Matériel amusant évolutif qui propose 6 règles du jeu différentes : classement des sons / nombre de syllabes, retrouver des sons, jeu de paire avec les sons, bataille avec le nombre de syllabe. Jeu de cartes ludique pour l'apprentissage des sons simples et le comptage des syllabes. Jeu école de MS au CP. 4 règles sur les sons et 2 règles pour les syllabes. 81 cartes à jouer.
Pour 2 à 4 joueurs. 

Jeu à partir de 5 ans. 

16,00 €
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La pêche aux mots. Jeu de lecture débutants et confirmés. Jeu de cartes dynamique et convivial mêlant lecture, attention visuelle, concentration et rapidité. 4 niveaux de lecture pour s'entraîner à la reconnaissance pour la lecture. Jeu éducatif pour les enfants de la grande section de maternelle jusqu'au CM2. 5 règles du jeu. 110 cartes à jouer. Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs. Super pour les jeunes lecteurs, donne confiance et motive.

12,00 €
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Jeu les Nains versions. Jeu de lecture à partir du CE1 jusqu'au collège. Jeu de cartes dynamique et convivial mêlant lecture, attention visuelle, concentration et rapidité. 3 règles du jeu et 3 niveaux de lecture. 81 cartes à jouer. Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs. Les mots sont-ils les mêmes ou  sont-ils différents ? Qui collectera le plus de pépites ?

16,00 €
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Jeu éducatif ne mange pas les consignes pour aider les enfants à développer au développement multi-compétences nécessaires à la compréhension des consignes donnés pas les enseignants (concentration, écoute, repères spatiaux, logique, attention visuelle et auditive, motricité et créativité). 6 règles du jeu : valider la bonne consigne, reconnaissance des bonnes caractéristiques, ordre spatial, création de devinettes, réalisation de consignes, bon ordre des consignes. 110 cartes à jouer colorées. Mini jeu amusants d'environ 10 minutes. 2 à  4 joueurs. A partir de 6 ans. Super aide pour les enfants. Editeur Cat's family. Ce jeu s'utilise dès la fin de maternelle pour certains jeux jusqu'au collège.