Langage / Vocabulaire
Langue Française : découverte, manipulation et expressions. Jeux et outils pour jouer avec la langue française et toutes ses subtilités.
Matériel éducatif.
-
Loto des petites phrases - Jeu Placote
Jeu Loto des petites phrases. Les plus petits vont apprendre en s'amusant à faire des phrases simples. Il faudra associer les images en plaçant les tuiles au bon endroit sur la planche. Jeu éducatif pour aider les enfants dès 1 an 1/2 à faire des combinaisons de mots (sujet + verbe) et composer des petites phrases.
Jeu de loto éducatif pour le développement du langage. Tuiles animaux et personnages rigides faciles à manipuler pour les petites mains avec des illustrations d'action : dormir, pleurer, manger, boire, courir, marcher, se laver, sauter.
Simple et rapide à jouer, ce jeu encourage l'enfant à parler et à réaliser des phrases.
-
Mimetix - Jeu mime des expressions françaises
Jeu Mimétix, jeu de mimes des expressions françaises. Jeu d'ambiance très simple : faire deviner aux autres joueurs des expressions de la langue française en les mimant. Grands moments de rigolade assurés !
Jeu pour toute la famille, amis et collègues pour découvrir ou redécouvrir environ 460 expressions françaises et leur définitions avec 2 variantes de règles du jeu et 3 niveaux de difficultés pour adapter à l'âge des joueurs :
- cartes bleues : facile
- cartes grises : moyen
- cartes rouges : difficile
Les cartes ''actions" seront utilisées pour pimenter la partie par les esprits les plus déductifs.
Redécouvrez la langue française, faites le plein d'expressions : qui va "vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué" ? Simple et drôle !
De 3 à 12 joueurs. A partir de 14 ans.
-
Tamtam Français les premiers mots jeu de lecture
Tamtam Français les premiers mots. Jeu sympa avec des mots simples pour découvrir et mémoriser les premiers mots de français. Outil d'aide à la lecture, ce jeu avec ces images et des différentes règles invitent au jeu et à l'apprentissage. Tam Tam Français dès 4 ans (si on ne joue qu'avec les images) de 1 à 4 joueurs.
Un jeu amusant où l'enfant doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe entre chaque carte-image et une carte-mots. Premier jeu de lecture. Très rapide à jouer (environ 10 minutes)
-
Méli Mémo Les mots s'en mêlent : expressions françaises
Jeu méli mémo Les mots s'en mêlent pour jouer avec les expressions de la langue française. Associez les deux cartes pour retrouve la bonne expression. Pour jouer, séparez les cartes en 2 tas : un tas avec le début de l'expression, l'autre avec la fin. Le gagnant est celui qui a recomposé le maximum d'expressions. Vous pouvez aussi jouer en étalant toutes les cartes sur la table comme un mémo. Jeu de 32 cartes dans une boite en métal à emporter partout. Les compositions d'expressions nous souhaitées créées parfois de jolis fou-rires.
A l'école ou à la maison, outil pédagogique de découverte de la langue française avec ses expressions si particulières.
Pour jouer seul ou en groupe à partir de 7 ans.
Fabrication française. Editeur Lilypoule.
-
15 Dés à jouer images 3.5 cm - Picto-dés contes classiques
Set 15 grands dés à jouer colorés de 3.5 cm avec des illustrations différentes pour créer des histoires.
Picto-dés contes classiques. Jeu de construction de phrases.
Jeu de dés original pour apprendre aux enfants, de manière ludique, la construction des phrases. 5 couleurs de dés différentes pour chaque classe grammaticale : sujet, verbe, nom, adjectif, adverbe. Les dés sont illustrés avec des personnages et pictogrammes de contes que les enfants connaissent bien : le Chat botté, Cendrillon, Pinocchio...
Les dés en couleurs vont aider les enfants à comprendre comment positionner les dés pour faire une phrase correcte : sujet, verbe, nom, adjectif, adverbe. Découverte originale de la grammaire.
Vous pouvez bien sûr utiliser ces dés à jouer pour pleins d'autres jeux.
-
Jeu Fables de la Fontaine
Plongez dans l'ambiance des Fables de la Fontaine avec ce mini jeu de cartes entièrement conçu et fabriqué en France.
Sur le principe du jeu de mémory, retrouvez les 2 paires de cartes correspondant aux mêmes fables de la Fontaine. Conception de ce jeu en partenariat avec la bibliothèque nationale de France.
Etalez l'ensemble des cartes faces cachées sur la table, retournez 2 cartes si celles ci correspondent à la même fable, c'est gagné. Jeu de 32 cartes dans une boite en métal à emporter partout.
Pour les plus adeptes du poète, vous pouvez tenter de retrouver la partie manquante du proverbe de tête.
Une belle occasion de faire découvrir aux enfants la richesse de notre culture.
Pour jouer seul ou en groupe à partir de 7 ans.
Fabrication française. Editeur Lilypoule.
-
Qui cherche Quoi Où ? - Jeu éducatif de 1 an 1/2 à 3 ans
Jeu Qui cherche Quoi Où. Jeu de compréhension et de langage pour les enfants de 1 an et demi à 3 ans.
Compréhension des questions simples. L'enfant doit chercher dans l'image pour répondre aux questions de l'adulte.
Les questions sont formulés avec les mots interrogatifs de bases : "où", "quoi", "qui", "qu'est ce qu'il ou elle fait". Il faudra piocher une carte et bien écouter la question posée par l'adulte pour savoir quel objet ou personnage est à trouver.
Un jeu de "cherche et trouve" amusant et éducatif.
4 planches de jeux avec des belles illustrations (1 planche par mot interrogatif). 50 cartes questions et 4 séries de 5 cartes "cherche partout".
Jeu d'interaction avec l'enfant. Jouer, écouter et parler avec les jeux des éditions Placote.
De 2 à 4 joueurs.
-
Jeu de cartes La ronde des contes - Imagine des histoires
Jeu La ronde des contes pour imaginer des histoires. Il était une fois... Le joueur qui a la carte "Tout a commencé..." débute l'histoire sur le thème de son choix. Le joueur suivant tire une carte dans son jeu et doit insérer la phrase ou le mot proposés sur celle-ci dans le récit en imaginant une suite à l'histoire. Le mot de la fin sera donné par le joueur qui détient la carte "Et c'est ainsi...". Plusieurs variantes de jeu : proposition d'un thème par les joueurs avant de débuter la partie, partie "flash" : 1 seule carte par joueur.
Jeu coopératif pour jouer en famille et passer un moment sympa. Matériel éducatif en classe avec les élèves pour favoriser la verbalisation, la construction de phrases, d'histoires, la créativité...
A partir de 7 ans.
Jeu créé et fabriqué en France.
-
10 dés à jouer Images 3,5 cm - Picto-dés création d'histoires
27,99 €Set de grands dés à jouer de 3,5 cm avec de jolis visuels qui donnent envie de jouer aux enfants. Picto-dés pour créer des histoires et développer l'imagination, améliorer le langage.
10 dés avec des illustrations colorées pour inventer des histoires
Convivial, pour jouer seul ou en groupe, en famille ou en classe, ce jeu va beaucoup plaire aux enfants qui vont inventer leurs propres histoires. Lancez les dés et l'imagination fera le reste.
Dés objets, actions, personnages, animaux.
Jeu éducatif développement du langage et de la créativité.
-
Jeu Association 10 Dés - idées
Trouvez des idées avec 10 dés ! 2 modes de jeux : coopératif ou compétitif. Un petit jeu de réflexion et de déduction très sympathique. Ce jeu est fourni avec 24 dés sur lesquels sont inscrits des mots. On lance 10 dés. Il faut trouver l'idée qui découle de l'association de plusieurs dés. Tout est possible. La meilleure association de mots l'emporte. On peut jouer en mode compétition avec chrono ou en mode coopératif avec le plateau de jeu recto-verso. A partir de 10 ans. De 2 à 8 joueurs.
Jeu qui peut être utilisé en classe pour travailler l'expression et l'élargissement des champs lexicaux.
Guide éducatif pour les enseignants fournis pour mettre en place des activités (fiche pédagogique en téléchargement dans les documents joints).
-
Découvrons nos talents - Les intelligences multiples du CE2 au lycée. Jeu Cat's family
Jeu Découvrons nos talents, les intelligences multiples. Jeu de cartes Cats Family amusant pour les enfants du CE2 au lycée pour découvrir les talents de chacun. Jeu pour apprendre à mieux se connaître. Matériel éducatif. Aide à la confiance en soi et à l'orientation.
Les 8 intelligences multiples sont : linguistique, logicomathématique, intrapersonnelle, interpersonnelle, visuospatiale, kinesthésique, musicale, naturaliste.
4 jeux différents : 1 jeu pour découvrir les intelligences multiples, 1 jeu de défi, 1 jeu pour apprendre à mieux connaître les autres et 1 jeu pour apprendre à mieux se connaître.
Découvrir ses atouts, développer son estime de soi et s'orienter vers des études et un métier.
Chaque joueur découvre ses talents. Jeu de 2 à 4 joueurs
-
Sylladingo - jeu syllabes et vocabulaire
Sylladingo: 3 jeux de syllabe pour composer plus de 700 mots. Syllabe et vocabulaire du CP au CM1. Deux inspecteurs doivent reconstituer des mots à partir de lettres et de syllabes. Jeu rapide et rigolo qui favorise l'apprentissage, conçu en classe par des enseignants. Jeu 2 à 6 joueurs. Jeu pour la maison, la classe ou le soutien.
-
Bananagrams jeu de lettres
Bananagrams, jeu de lettres rigolo pour vous donner la banane. Un jeu de société pour composer des mots, réaliser de beaux bananas split et éviter les peaux de banane. Un jeu de lettres amusant et animé qui donne envie de jouer. Composé de 144 jetons de lettres de l'alphabet, réaliser vos grilles de mots avec les lettres en votre possession et adaptez en fonction des nouvelles lettres, vous pouvez tout changer. Nombre de joueurs : de 1 à 8 joueurs. Durée de la partie environ 15 minutes.
Vous pouvez y jouer partout à la maison, en vacances, chez des amis. Vocabulaire et rapidité.
-
24 fiches illustration famille/Noël/émotions 11 x 11 cm pour jeux de langage
14,99 €24 grandes cartes carrées illustrées avec images de jouets, Noël, famille et émotions.
Très belles cartes pour exercices de développement du langage et du vocabulaire des touts petits.
Fiches plastifiées résistantes pour la manipulations à utiliser en classe ou à la maison.
Jeu de 24 fiches qui va favoriser la mémoire et la concentration. Chaque carte numérotée est illustrée avec un objet ou un visage différent : bonhomme de neige, nounours, visage triste, membre de la famille...
24 cartes rigides et plastifiées 11 x 11 cm avec bords arrondis pour créer des jeux de vocabulaire sur plusieurs thèmes du quotidien.
Matériel éducatif à utiliser seul ou avec dés géants à personnaliser (vendus séparément).
-
24 Fiches Objets de la maison 11 x 11 cm pour jeux de langage
14,99 €24 belles cartes illustrées avec les objets de la maison.
Cartes à jouer pour développer le langage des touts petits, créer des jeux de vocabulaire, expression orale, jeux de langues étrangères (anglais, espagnol, allemand...)
Fiches plastifiées de forme carré. Jeu de cartes à utiliser en classe ou à la maison.
Jouer avec ces cartes favorise la mémoire et la concentration. Chaque carte numérotée est illustrée avec un objet de la maison : cuillère, chaise, tasse, sèche-cheveux, stylo... De beaux visuels facilement identifiables qui donnent envie de jouer.
Coffret de 24 cartes plastifiées 11 x 11 cm avec bords arrondis pour créer des jeux de vocabulaire avec les objets de la maison.
Matériel éducatif à utiliser seul ou en complément d'exercices, jeux ou dés (vendus séparément).
-
24 fiches illustrations Jouets 11 x 11 cm pour jeux de langage
14,99 €24 grandes Cartes illustrées avec des JOUETS pour jeux de langage de 11 x 11 cm.
Fiches rigides plastifiées avec coins arrondis résistantes, lavables et faciles à manipuler.
Très utile pour apprendre de nouveaux mots, s'exprimer, créer des jeux sur le thème des jouets, découvrir du vocabulaire dans d'autres langues.
Ce matériel pédagogique peut servir de support pour de nombreux exercices. Chaque carte est numérotée et a une illustration différente : poupée, ballon, peluche... Très belles images qui donnent envie de jouer.
Matériel éducatif qui vous permet de créer des jeux et exercices avec les enfants en classe ou à la maison.
Ces cartes s'utilisent seules ou avec d'autres accessoires de jeux vendus séparément (pions, dés, jetons...). Compatible avec le dé à personnaliser 20 cm.
-
Puzzle les Duos contraires plastique
20,99 €Jeu pour apprendre et comprendre les contraires à l'aide de pièces de puzzle. Il faut trouver la pièce qui désigne le contraire (petit/grand, sale/propre, vide/plein...).
Jeu de logique et d'apprentissage du vocabulaire. 20 pièces à assembler. Pour les enfants de 3 à 6 ans. Grandes pièces de puzzle facile à manipuler de 14.8 x 7.8 cm.
Beau matériel éducatif avec de belles photos en couleur. Retrouvez les visuels opposés pour les assembler. Pièces en plastique rigide résistante.
-
Dé 10 faces mots français un à dix
Dé à jouer avec les chiffres écrits en français sur les faces. Mots gravés : un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit, neuf, dix. Dé avec les écritures des nombres de 1 à 10. Dé pédagogique pour l'apprentissage de la lecture.
Dimension : 2.6 cm
-
Dé MOTS 6 couleurs
Dé à jouer avec 6 couleurs gravées en français : bleu, mauve, orange, rouge, jaune, vert. Grand dé bien lisible de 2 cm avec les écritures des couleurs. Dé pédagogique pour l'apprentissage de la lecture.
-
Tamtam Safari Le mots outils du CP - lecture
Tamtam Safari les mots outils du CP avec deux niveaux : série 1 avec les mots les plus simples : un, une, de, il, des, et, elle... et la série 2 avec les mots courants : mais, très, avec, qui, dans...
Ce jeu très ludique permet d'apprendre plus facilement ces mots outils qui sont la base de la lecture en classe de CP. Ecriture en script et cursif. Retrouvez les paires identiques sur les cartes de jeux. Un principe de jeu validé par les professionnels et reconnus par de nombreux prix (médaille du Ministère de l'Education Nationale, Médaillé du concours Lépine International, prix du Handicap).
Outil d'aide à la lecture, différentes règles qui invitent au jeu et à l'apprentissage. Dès 5 ans. De 1 à 6 joueurs. Durée du jeu environ 15 minutes.
-
Dénomimo - Jeu de lecture CP/CE1
11,99 €Dénonimo, jeu de lecture niveau CP/CE1. Jeu éducatif facile et amusant. Retrouvez le mot qui possède les lettres obtenues lors du tirage de dé.
Très bien pensé, les cartes de jeux sont au recto une image du mot et au verso le mot avec les lettres (en gras pour celles des dés et en grisé pour les lettres muettes).
Jeu pour les enfants à partir de 5/ 6 ans qui permet un très bon entraînement à la reconnaissance des lettres, des sons et de la lecture.
L'enfant va découvrir les voyelles et les consonnes, le vocabulaire, l'orthographe et la conscience phonologique.
Matériel pédagogique pour les écoles, les cabinets d'orthophonie que vous pouvez aussi utiliser en soutien ou à la maison en famille très bon entraînement.
Plusieurs manières de jouer. 4 variantes.
-
Maxi séquences Grandir : étapes de la croissance
19,99 €Maxi-séquences Grandir.
Grandes cartes de jeu carré de 11.5 cm. Matériel de qualité en carton épais et résistant. Des photographies en haute définition pour travailler sur le concept "devenir grand".
Cartes divisées en 6 séquences de 3 ou 4 étapes chacune. Un cadre coloré permet de faciliter la reconnaissance et le regroupement des séquences.
Classer par séquence puis mettre les cartes dans le bon ordre en respectant les étapes.
Système d'autocorrection au verso.
Jeu éducatif cycle de vie séquence pour les enfants de 2 à 6 ans.
- favoriser l'apprentissage de la pensée logique et le raisonnement temporel
- développer le sens de l’observation et la capacité à classer des événements dans l’ordre chronologique.
- apprendre les changements qui se produisent lorsque l’on devient grand.
-
Jeu TAKATTAK classique - confiance en soi
Jeu TAKATTAK CLASSIQUE. Jeu de langage et de réplique pour apprendre à ne plus se laisser marcher sur les pieds. Un jeu pour se créer de la répartie et pouvoir répondre du "tac au tac" aux personnes qui font une remarque ou un commentaire pas sympa.
Apprenez à répondre manière calme et pertinente. De bons moments de rigolades assurés et de la confiance en soi gagnée !
Jeu composé de 52 cartes "piques" avec des expressions désagréables ou désobligeantes. Des piques de tous les jours, de celles qu'on reçoit en famille, au boulot et même entre amis, pour vous exercer à rétorquer avec rapidité et finesse.
Il faudra riposter en une phrase mais répondre en fonction de la consigne : autodérision, pirouette, désarçonner avec un compliment... Un jeu pour s'entraîner et s'amuser.
-
Jeu TAKATTAK à la récré - confiance en soi
Jeu TAKATTAK à la récré. Les enfants vont adorer jouer ce jeu de langage pour apprendre à ne pas se laisser marcher sur les pieds. Un jeu pour se créer de la répartie et pouvoir répondre du "tac au tac" à des copains qui font une remarque ou un commentaire pas sympa.
Jeu composé de 52 cartes "piques" avec des expressions désagréables ou désobligeantes. Il faudra riposter en une phrase mais répondre en fonction de la consigne : autodérision, pirouette, désarçonner avec un compliment...
Jeu familial pour apprendre à communiquer, à s'exprimer et prendre confiance en soi. Les copains te prennent pour cible ? réponds du tac au tac avec une remarque humoristique qui va leur "clouer le bec" ! Plusieurs variantes de jeux (répondre en chanson, mimer une réplique, inventer de faux gros mots.
-
Jeu Class Time des thèmes - Jeu d'ambiance
14,99 €Class Time des thèmes, jeu d'ambiance. Il faudra trouver des mots correspondants à des thèmes commençant par la lettre choisie par un joueur. Rapidité et concentration sont nécessaires pour gagner la partie. Pour jouer en famille et avec des amis. Jeu dynamique qui plaira à tout le monde.
Jeu de culture générale facile pour des parties de 15 mn environ, sans crayon ni papier. Un joueur sélectionne la lettre L et pioche la carte thème ANIMAL TERRESTRE : il faut trouver le plus rapidement des animaux commençant par la lettre L (lama, lapin...).
77 thèmes proposés et des variantes de jeux selon l'âge des joueurs.
On peut jouer seul ou en équipe pour plus de rires et de bons moments !
De 2 à 12 joueurs.
-
Roulette Estime de soi pour groupe jusqu'à 24 joueurs
21,99 €La roulette de l'estime de soi est un jeu permettant de valoriser l'image de soi des enfants de manière dynamique, amusante, positive et enrichissante.
Matériel pédagogique pour travailler en groupe jusqu'à 24 enfants.
L'objectif de ce jeu : Promouvoir l'estime de soi et créer un climat de sécurité dans le groupe qui contribue à accroître la perception de soi des participants.
Principe du jeu : on choisit une roue de l'estime : rouge ou bleue. Les bulles réinscriptibles sont distribuées aux joueurs. En fonction du résultat indiqué par la roue, les joueurs vont indiquer un message dans la bulle.
Ce jeu comprend 3 roues pour varier les approches.
Jeu pour enfants de 3 à 8 ans
-
La pêche aux sons - Jeu Placote
39,99 €Jeu La pêche aux sons. Jeu de syllabe, préparation à la lecture.
Jeu éducatif pour aider les enfants de 4 à 6 ans à prendre conscience des syllabes et rimes.
Un jeu amusant avec des objets à pêcher, une canne à pêche et des objets aimantés en bois.
Les plus petits vont apprendre en comptant les syllabes, trouvant l'intrus (le mot qui ne rime pas) ou en associant les bonnes images correspondant à des sons identiques.
La conscience phonologique permet à l'enfant de se préparer à la lecture. Ce jeu donne l'occasion à l'enfant de travailler petit à petit cette notion de manière motivante et ludique.
Différents modes de jeux pour faire évoluer l'enfant dans son apprentissage.
Matériel de qualité qui encourage l'enfant. Attrapez les mots avec une canne à pêche quel plaisir !
-
Dé des premiers mots 15 cm (60 images)
Jeu Le dé des premiers mots de Placote. Jeu de vocabulaire et de langage pour les enfants de 6 mois à 3 ans.
Lance le dé géant. Que vois-tu ? Dis le à papa ou à maman. Tu peux faire un son si c'est trop difficile.
Le dé des premiers mots aide les enfants à partir de 6 mois à produire des sons puis à dire des mots.
Grand dé à jouer de 15 cm bien lisible et léger que les enfants vont adorer lancer.
Les faces sont personnalisables facilement avec des pochettes transparentes à travers lesquelles vous allez insérer les photographies
Ce set comprend 60 cartes images très parlantes des objets ou éléments de la vie courante (sélection parmi les 100 premiers mots les plus utilisés par les enfants).
Jeu d'interaction avec l'enfant des éditions Placote.
De 1 à 6 joueurs.
-
Bananagrams junior mon premier jeu de lettres - banane verte version enfant
Bananagrams junior. Version verte enfant pour jouer dès 5 ans avec 12 mini jeux adaptés pour jouer avec les lettres, syllabes, sons et commencer à composer des mots.
Tuiles lettres en minuscule colorées et en relief. Matériel super bien pensé pour les enfants : lettres avec accents : é è ê et le ç, lettres doubles pour les graphèmes (gu, gn, on, oi, an, ou, ch...)
Différentes activités et mini jeux pédagogiques. On apprend à écrire son prénom, alphabet, trouvez les paires, mini mot, lettres parlantes, rimes en régimes, mini gilles, mélange lettres...
Pour jouer seul ou plusieurs.
Une banane verte pour les plus jeunes. 3 niveaux de jeux : âge 5 ans et + : apprendre les lettres, 6 ans et + : construire des mots, 7 ans et + : faire des mots croisés.
Jeu dès la grande et moyenne section.
-
RebuStory le jeu des rébus
RebuStory : Un jeu de rébus fun pour toute la famille.
Créer des rébus, chaque carte représente une syllabe illustrée.
A toi de les organiser pour composer des mots, puis des mots croisés...
Plein de combinaisons possibles, soyez créatifs.
Assemblez les syllabes imagées pour créer des rébus. (chat + pot = chapeau)
Gagnez le plus de points en formant les plus longs mots.
Pictogrammes / images amusants pour former vos mots.
Jeu pédagogique pour jouer en famille ou en classe.
A partir de 7 ans (Jeu pour enfant et adulte)
Le premier a atteindre 300 points est le gagnant.
Vous pouvez jouer seul pour vous entraîner à créer des mots ou à plusieurs en mode défi ou en mode coopératif en groupe.
-
Vocadingo CM1 CM2 - jeu vocabulaire et orthographe basé sur les anagrammes
12,99 €Vocadingo CM1-CM2 - collège : Les anagrammes intriguent toujours les enfants ! C’est pourquoi VocaDingo propose 200 anagrammes, avec pour chacun sa définition et une devinette.
Le jeu pédagogique VocaDingo permet de travailler vocabulaire et orthographe en CM1, CM2 et au collège.
Matériel éducatif à utiliser avec vos élèves (classe ou aide personnalisée) ou à la maison avec vos enfants.4 façons de jouer sont proposées. Un code couleur pour indiquer le niveau de couleur des cartes de jeux.
Un manuel pédagogique avec des conseil d'utilisation en classe et en aide personnalisée (+2 règles de jeu supplémentaires) est disponible gratuitement en téléchargement.
Jeu 2 à 6 joueurs. Jeu pour la maison, la classe ou le soutien.
-
Vocadingo CP au CM1 - jeu vocabulaire et orthographe basé sur les anagrammes
Vocadingo CP au CM1: Les anagrammes intriguent toujours les enfants ! C’est pourquoi VocaDingo propose 200 anagrammes, avec pour chacun sa définition et une devinette.
Le jeu pédagogique VocaDingo permet de travailler vocabulaire et orthographe. Un code couleur pour indiquer le niveau de couleur des cartes de jeux : bleu=CP, rose=CE1, orange=CE2, rouge=CM1.
Matériel éducatif à utiliser avec vos élèves (classe ou aide personnalisée) ou à la maison avec vos enfants.4 façons de jouer sont proposées pour varier et s'amuser.
Un manuel pédagogique avec des conseil d'utilisation en classe et en aide personnalisée (+2 règles de jeu supplémentaires) est disponible gratuitement en téléchargement.
Jeu 2 à 6 joueurs. Jeu pour la maison, la classe ou le soutien.
-
Pion Pouce en bois 15 x 13 x 5 mm
0,49 €Pion Pouce en bois.
Mini jeton Pouce levé vert sur une face ou Pouce baissé rouge sur l'autre face
Cette petite pièce miniature peut représenter Pouce levé ou baissé. Super dans vos jeux d'ambiance, pour donner son avis kiff ou flop
Jeton en bois miniature pour stopper un adversaire ou pour gagner un droit de passage sur un jeu de parcours
Jeu de question réponse, oui ou non, vrai ou faux coté pile d'accord, coté face pas d'accord, c'est plus rigolo avec un pion réaliste
Dimensions : 15 x 13 x 5 mm
-
Clac Mots - shaker avec dés lettres
13,99 €Un jeu de mots et de lettres rapide et amusant. Un shaker pliant avec des dés lettres à l'intérieur. Le premier joueur prend le shaker contant les dés, le soulève pour le déplier, le secoue puis le replie en faisant clac. Le joueur doit alors trouver un mot incluant les 3 lettres.
Il passe ensuite le shaker au joueur suivant qui doit trouver un mot différent, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur ne trouve pas de réponses. Le joueur a alors perdue une vie.
Vous définissez au début du jeu, le nombre de vie. Le grand vainqueur est celui qui possède encore une vie à la fin de la partie.
Un jeu de voyage ultra compact facile à ranger et à glisser dans la poche, idéal pour améliorer son vocabulaire.
-
6 grands dés langage : je raconte une histoire 4 cm
27,99 €Jeu avec des grands dés en mousse silencieux pour développer le langage, créer des histoires...
Set de 6 grands dés à jouer colorés de 4 cm avec des débuts de phrases pour engager la conversation : si je savais voler, je... j'ai ouvert la porte et il y avait... Par une chaude journée, je... j'ai été très embarrassé quand...
Le joueur (adulte ou enfant) lance un ou plusieurs dés et essaye de compléter la phrase.
Parfait en classe avec les élèves pour développer le vocabulaire et la syntaxe, apprendre à construire des phrases élaborées... Le langage se débloque plus facilement en l'amenant de manière ludique.
Vous pouvez aussi l'utiliser en classe de FLE (français langue étrangère) ou à la maison pour jouer à inventer des histoires.
Gros dés mousse lisibles et agréables à manipuler.
-
6 grands dés questions pour discussion 4 cm
27,99 €Jeu avec des grands dés Brise-glace en mousse silencieux pour engager la discussion, faire connaissance, lancer des sujets pour parler...
6 grands dés à jouer colorés de 4 cm : quel sport aimes tu ? as-tu un animal de compagnie ? Qui est ta personnalité préférée ?
Les joueurs lancent un dé et commencent à discuter sur le sujet.
Des dés pour papoter et briser la glace dans un groupe de personnes qui ne se connaissent pas ou peu.
Parfait aussi pour apprendre le français et apprendre à mieux s'exprimer. Le langage se débloque plus facilement en l'amenant de manière ludique.
Vous pouvez aussi l'utiliser en classe de FLE (français langue étrangère) ou à la maison pour jouer à inventer des histoires.
Gros dés silencieux en mousse colorée lisibles et agréables à manipuler.
-
12 dés dessins thème voyage pour jeux
14,99 €12 dés avec des illustrations différentes sur le thème du voyage. Des dés à jouer pour parler et discuter autour des pays, des voyages...
Jeu pour se raconter des histoires à l'apéro, inventer des histoires fantastiques avec vos enfants, créer des jeux d'imitation, apprendre ...
Convient pour des jeux d'imitation, invention d'histoire, jeux spéciaux, travail avec les enfants. Les 12 dés à jouer sont différents et présentent 6 thèmes : art/destinations, personne/émotion, aliments, villes, animaux et transport.
Selon leur niveau, les enfants lancent un ou plusieurs dés et créent des phrases et des histoires à partir des illustrations.
Gros dés de 2 cm de côté bien lisibles, ranger dans une boite en carton rigide avec fermeture magnétique.
-
Mini théâtre en bois animaux de la ferme
29,99 €Un magnifique théâtre miniature en bois pour les enfants sur le thème des animaux de la ferme. Petites marionnettes magnétiques représentant un chat, un chien, un âne, un cochon, une vache, un coq, une chèvre, un mouton, une poule et un renard qui pourront être déplacer grâce à des baguettes aimantées. Les marionnettes en bois se déplacent dans les différents décors et vous permettent d'inventer des histoires ou raconter des contes tel que la chèvre de monsieur Seguin.
Facile à utiliser, les enfants peuvent jouer à créer de jolis petits spectacles.
Ce jeu développe l'imagination et aide à l'apprentissage du langage.
Théâtre en bois composé de différents décors autour de la ferme ou de la forêt, 2 baguettes aimantées et 10 personnages en bois
-
Lettres en bois - alphabet - 60 pièces
27,99 €Lettres en bois -jeu pour l'apprentissage des lettres. Outil de motricité coordination main œil.
Idéal pour l'apprentissage des lettres et pour composer ses premiers mots. 26 lettres avec doublon voir triple pour les lettres les plus courantes soit 48 grandes lettres et le point exclamation et le point d'interrogation pour former des phrases. Les lettres sont peintes sur une face du pavé sur un fond de différentes couleurs, vous pourrez les retourner pour faire une pioche ou jouer au mémory des lettres
Retrouvez l'alphabet au complet dans cette boite de jeux pour enfant. Grandes lettres sur pavés de 3 cm de coté et fond coloré, les points de ponctuation et les accents sur les petits cubes de 1.5 cm de coté.
50 pavés plats : 3 x 3 x 1,5 cm
10 cubes : 1,5 x 1,5 x 1,5 cm -
5 Marionnettes pour doigts en tissu et bois
11,99 €Lot de 5 Marionnettes à doigts avec une tête en bois attachée à un corps en tissu.
La taille de la figure est d’environ 10 cm.
Le jeu stimule l’imagination et la créativité des enfants en inventant leurs propres histoires de contes de fées.
5 marionnette représentant chacune un personnage différent par sa couleur, son expression du visage : un petit roi rouge sympathique avec sa couronne sur la tête, un petit bonhomme vert rigolo avec son chapeau rouge, un petit pierrot bleu souriant avec un bonnet peint en rouge, une petite princesse avec des couettes et une couronne jaune sur la tête et un personnage rappelant Pinocchio avec son long nez et des feuilles dans les cheveux peints.
Idéal en classe pour développer l'expression orale, le vocabulaire des enfants à partir de 3 ans
-
La tour des consignes - Jeu Placote 1 à 3 ans
29,99 €La Tour des Consignes a été spécialement créée pour les enfants âgés de 1 à 2½ ans, afin de les familiariser avec des instructions simples. L'enfant est ainsi familiariser à la compréhension d'une varité d'instructions.
Ce jeu comprend 6 dés à jouer différents de grosses dimensions tout doux qui donnent envie de jouer. Les images et consignes sont toutes différentes.
Prends un dé et amuse-toi à le lancer. Le dé t’indique une consigne à exécuter.
L'enfant pourra aussi faire des constructions avec ces gros cubes, les empiler pour faire des tours...
Le jeu aide ainsi le tout-petit à comprendre une grande diversité de mots et de phrases.
-
Histoire de raconter - Jeu Placote
33,99 €Jeu éducatif pour apprendre à raconter et construire des phrases. Matériel pédagogique Placote pour les enfants de 4 à 9 ans pour les aider à développer leur habileté à raconter une histoire à l'oral.
Les joueurs inventent un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs. Les cartes représentent les éléments de base du récit et sont placées sur une planche de jeu, ce qui permet aux enfants de visualiser leur histoire au fur et à mesure qu’elle se forme et de la raconter en y intégrant tous les éléments.
Fais appel à ton imagination pour créer l’histoire la plus amusante! Récolte des cartes qui correspondent au personnage, au lieu, au temps, au problème et à la solution de ton histoire. Raconte-la ensuite aux autres joueurs!
-
RIMATOU - jeu de rimes syllabes MS et GS
10,99 €Rimatou est un jeu de de familles de rimes pour l’enfant à partir de 4 ans. Classe MS et GS.
Il permet de développer les compétences phonologiques et le vocabulaire.
L'enfant doit reconstituer les familles de rimes simples.
Chaque famille est composée de 6 mots.
ex : chocolat, chat, panda, pyjama, koala, lama.
Celui qui a le plus de familles gagne la partie !
Jeu éducatif Rimatou de 2 à 4 joueurs.
Apprentissage / rééducation
Développement de la conscience phonologique et du vocabulaire
Pour enfants lecteurs ou non – lecteurs
Orthophonie, logopédie, école, enseignement spécialisé, famille
-
Story cards - cartes pour raconter des histoires - Mystère dans la forêt
13,99 €Cartes créatives pour inventer des histoires: La forêt mystérieuse.
Ce jeu est un vrai plaisir pour les petits comme pour les grands. Il permet à l'enfant de développer les capacités de narration, d'imagination l'apprentissage tout en passant un agréable moment avec ses proches. Plusieurs règles sont disponibles pour s'adapter au nombre de joueurs et à leurs envies. Chaque nouvelle partie est une nouvelle histoire, une nouvelle aventure.
De grandes cartes bien visibles et faciles à prendre en main. Les images présentent des situations du quotidien avec des animaux mis en scène. Les joueurs inventent leurs histoires en fonction des cartes qu'ils choisissent. Laissez votre imagination prendre le dessus.
Lauréat du prix d'or Oppenheim
A partir de 3 ans. Durée environ 15 minutes.
-
Pion Indice en bois - mystère 16 x 13 x 5 mm
0,59 €Pion Indice en bois. Jeton de jeu mystère avec un point d'interrogation.
Ce petit marqueur sera utile dans de nombreux jeux d'enquête, stratégie ou jeux de société. Il vous permettra de comptabiliser lors vos parties les points indices ou questions que vous encore.
Mini jeton en forme de goutte représentant un oeil entouré d'un point d'interrogation blanc et jaune sur fond noir sur les 2 faces.
Cette petite pièce miniature peut représenter la quête d'indice dans vos jeux de plateau (Arkham Horror, les mâchoires du lion, Robinson Crusoe... )
Dimensions : 16 x 13 x 5 mm
Impression du symbole sur les deux faces du jeton de jeu.
Accessoires pour les joueurs de jeux de société, RPG, enquête, escape game.
-
Story Cards - Ile volcanique - Jeu de 36 cartes
13,99 €Story Cards : Ile volcanique. Un jeu de 36 cartes pour raconter des histoires.
36 cartes illustrées pour donner envie d'inventer des histoires. Les dessins sur les cartes donnent des idées à développer, un personnage, un animal, un lieu, un détail et les enfants laissent libre leur imagination pour raconter ce que les cartes leur inspirent.
Volcano Island Create a Story commence avec un tigre, trois singes bleus, une paire d’enfants et un volcan.... Y a-t-il de la lave chaude impliquée et qu’en est-il des autres animaux qui apparaissent dans votre propre histoire?
Belles cartes illustrées de couleurs vives par Alex Barrow.
Peut être joué individuellement ou en groupe, inventez votre propre façon de jouer!
Jeu pédagogique pour jouer en famille ou en classe.
A partir de 3 ans
-
Story cards - cartes pour raconter des histoires - Retour à l'école
14,99 €Cartes créatives pour inventer des histoires : Retour à l'école.
Ce jeu est un vrai plaisir pour les petits comme pour les grands. Il permet à l'enfant de développer les capacités de narration, d'imagination l'apprentissage tout en passant un agréable moment avec ses proches. Plusieurs règles sont disponibles pour s'adapter au nombre de joueurs et à leurs envies. Chaque nouvelle partie est une nouvelle histoire, une nouvelle aventure.
De grandes cartes bien visibles et faciles à prendre en main. Les images présentent des situations du quotidien avec des animaux mis en scène. Les joueurs inventent leurs histoires en fonction des cartes qu'ils choisissent. Laissez votre imagination prendre le dessus.
Lauréat du prix d'or d'Oppenheim
A partir de 3 ans. Durée environ 15 minutes.
-
54 Fiches photos objets de la maison pour jeux de langage
29,99 €54 belles cartes illustrées avec les photos des objets de la maison.
Cartes à jouer photographies pour développer le langage des enfants, créer des jeux de vocabulaire, expression orale, jeux de langues étrangères (anglais, espagnol, allemand...)
Fiches photographies 16.6 x 11.6 cm. Jeu de cartes à utiliser en classe ou à la maison.
Jouer avec ces cartes favorise la mémoire et la concentration. Chaque carte numérotée est illustrée avec un objet de la maison : cuillère, chaise, tasse, sèche-cheveux, stylo... De beaux visuels facilement identifiables qui donnent envie de jouer.
Coffret de 54 cartes pour créer des jeux de vocabulaire avec les objets de la maison.
Matériel éducatif à utiliser seul ou en complément d'exercices ou de jeux.
FSC
-
Jeu quelle vache suis je ? tout en bois
Jeu quelle vache suis je ? Jeu tout en bois de belle qualité qui donne envie de jouer. Les petites vaches remplacent les personnages, un jeu de devinette de type qui est ce pour découvrir la vache secrète de l'adversaire.
Prenez une carte et placez-la sur votre plateau. Posez des questions à tour de rôle pour déterminer quelle vache possède l'autre joueur. Leur vache a-t-elle un chapeau ? Ou peut-être un arc ? Sinon, retournez-les. La dernière vache est celle qui correspond. Soyez le premier à deviner pour gagner.
Matériel de qualité et design super sympa avec du matériel agréable à manipuler.
Un beau cadeau pour les enfants. Se joue à 2 joueurs. Partie simple et rapide.
Bois 100% FSC
Un jeu traditionnel en bois revisité sur le thème des vaches.
-
Séquences 54 photos de la vie quotidienne
29,99 €Set de 54 images séquentielles. Grandes cartes de jeu images de très belle qualité représentant des photographies de 16.6 x 11.6 cm
Grandes cartes qui incitent les enfants ou adultes à communiquer. Matériel de qualité, photographies en haute définition.
Cartes divisées en 14 séquences de 3 ou 4 étapes chacune.
Classer par séquence puis mettre les cartes dans le bon ordre en respectant les étapes.
Jeu éducatif séquence actions ordre chronologique pour les enfants de 2 à 6 ans.
- favoriser l'apprentissage de la pensée logique et le raisonnement temporel
- développer le sens de l’observation et la capacité à classer des événements dans l’ordre chronologique.
- enrichissement du vocabulaire
- façonner les compétences de l'histoire.
-
54 fiches Images où est l'erreur ?
30,99 €Set de 54 images de situation avec des erreurs. Grandes cartes de jeu images de très belle qualité représentant des photographies de 16.6 x 11.6 cm
Grandes cartes qui incitent les enfants ou adultes à communiquer. Matériel de qualité, photographies en haute définition.
54 fiches images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Situation avec une utilisation inappropriée d'objets ou de vêtements par rapport à un contexte.
Jeu éducatif stimulation et enrichissement du vocabulaire pour les enfants de 3 à 6 ans.
- développer le sens de l’observation
- pensée logique
- construction de phrase
- apprentissage d'une autre langue
-
54 Fiches photos Actions verbes pour jeux de langage
28,99 €Fiches actions pour travailler les verbes.
54 belles cartes illustrées avec des photographies de personnes réalisant des actions
Cartes à jouer photographies pour développer le langage des enfants, créer des jeux de vocabulaire, expression orale, jeux de langues étrangères (anglais, espagnol, allemand...)
Fiches photographies 16.6 x 11.6 cm. Jeu de cartes à utiliser en classe ou à la maison.
Jouer avec ces cartes favorise la mémoire et la concentration. Chaque carte numérotée est illustrée. De beaux visuels facilement identifiables qui donnent envie de jouer.
Coffret de 54 cartes plastifiées pour créer des jeux de vocabulaire .
Matériel éducatif à utiliser seul ou en complément d'exercices ou de jeux
-
54 Fiches photos aliments pour jeux de langage
Fiches aliments pour travailler les verbes.
54 belles cartes illustrées avec des photographies d'aliments : fruits, légumes... Support parfait pour tous vos apprentissages autour de l'alimentation et de la nutrition.
Cartes à jouer photographies pour développer le langage des enfants, créer des jeux de vocabulaire, expression orale, jeux de langues étrangères (anglais, espagnol, allemand...)
Fiches photographies 16.6 x 11.6 cm. Jeu de cartes à utiliser en classe ou à la maison.
Jouer avec ces cartes favorise la mémoire et la concentration. Chaque carte numérotée est illustrée. De beaux visuels facilement identifiables qui donnent envie de jouer.
Matériel éducatif à utiliser seul ou en complément d'exercices ou de jeux
-
54 Fiches photos animaux pour jeux de langage
27,99 €54 belles cartes illustrées avec de magnifiques photos d'animaux : mammifères, insectes...
Cartes à jouer photographies pour développer le langage des enfants, créer des jeux de vocabulaire, expression orale, jeux de langues étrangères (anglais, espagnol, allemand...)
Fiches photographies d'animaux 16.6 x 11.6 cm. Jeu de cartes à utiliser en classe ou à la maison.
Jouer avec ces cartes favorise la mémoire et la concentration. Chaque carte numérotée est illustrée avec un animal en situation dans son habitat naturel. De beaux visuels facilement identifiables qui donnent envie de jouer.
Coffret de 54 cartes pour créer des jeux de vocabulaire avec les animaux.
Matériel éducatif à utiliser seul ou en complément d'exercices ou de jeux.
FSC
-
Jeu des séquences cycles découverte du monde enfant 4-6 ans
19,99 €Jeu avec des séquences de vie du quotidien, cycles de vie (poule, tomate, évolution de la vie), découverte du monde (production du lait). Tuiles avec des images séquentielles plastifiées ultra résistantes.
Cartes divisées en 8 séquences de 4 ou 6 étapes chacune.
Classer par séquence puis mettre les cartes dans le bon ordre en respectant les étapes.
Il faudra aligner les cartes correspondants à une séquence. Les enfant pourront vérifier le résultat au dos des cartes.
Jeu éducatif séquence actions ordre chronologique pour les enfants de 4 à 6 ans.
- favoriser l'apprentissage de la pensée logique et le raisonnement temporel
- développer le sens de l’observation et la capacité à classer des événements dans l’ordre chronologique.
- enrichissement du vocabulaire
- découverte du monde
-
Autonomie : comportement et tâches du quotidien
20,99 €Jeu comportement et tâches du quotidien.
Support pour apprentissage de l'aide à l'autonomie quotidienne. Des cartes plastifiées et résistantes représentant des scènes de vie parlantes pour les enfants.
Ils peuvent ainsi organiser leur journée plus facilement.
Jeu éducatif pour les enfants de 3 à 6 ans.
- favoriser l'apprentissage de la vie en société
- développement de l'autonomie : validation des cartes par l'enfant
- apprentissage de l'organisation et séquence des tâches en étapes.
- encourage la prise de responsabilité et la participation à la vie familiale et scolaire
Ce pack comprend 36 cartes, 1 support et 1 guide.
-
Jeu des séquences habitude hygiène enfant 3 à 6 ans
20,99 €Jeu avec des séquences de la vie du quotidien sur les habitudes d'hygiène.
Tuiles avec des images séquentielles plastifiées ultra résistantes.
Cartes divisées en séquences de 5 ou 6 étapes chacune.
Classer par séquence puis mettre les cartes dans le bon ordre en respectant les étapes.
Il faudra aligner les cartes correspondants à une séquence. Les enfant pourront vérifier le résultat au dos des cartes.
Jeu éducatif séquence hygiène ordre chronologique pour les enfants de 3 à 6 ans.
- renforcer et consolider les habitudes
- développer le sens de l’observation et la capacité à classer des événements dans l’ordre chronologique.
- encourage l'autonomie personnelle
- favoriser l'apprentissage de la pensée logique et du raisonnement temporel
-
100 Cartes perforées à personnaliser pour créer jeux de question
6,54 €Jeu de cartes à personnaliser pour créer des jeux de questions/réponses autocorrectifs.
Fiches neutres perforées pour utiliser avec le support de jeu en autocorrection.
Cartes blanches recto verso de 10.5 x 14.8 cm et 4 trous sur le côté.
Créez vos jeux !
Lot de 100 cartes
Attention s'utilise avec le support en bois pour cartes perforées
-
Support bois pour cartes perforées (création de jeux de question)
17,99 €Support de jeu qui permet d'adapter les jeux de questions aux élèves et de stimuler leur envie d'apprendre.
Mini caissette bois dans lequel vous allez glisser les cartes perforées que vous avez préparez pour vos élève ou votre enfant.
L'enfant peut ensuite jouer en autonomie.
Feuilles cartes perforées vendues séparément.
Crées vos jeux éducatifs personnalisés autocorrectifs.
-
5 Boites à trier cartes blanche en carton
Set de 5 Boites de rangement avec intercalaire de tri pour vos cartes de jeux ou fiches de travail.
Boites pour cartes avec des séparations que vous pouvez déplacer pour vous adapter au classement souhaitée.
Boite blanche de 21.2 x 8.7 x 5.7 cm (dimensions extérieures). Intercalaires à l'intérieur pour ranger des cartes.
Vous pouvez y ranger des cartes de 8.2 cm x 4.7 cm (attention ne convient pas pour des cartes de jeux standards type belote, bridge...).
Lot de 5 Boites livrées à plat.
-
Pion instrument de musique - batterie 16 x 12 x 5 mm
0,59 €Pion Instrument de musique en bois. Jeton de jeu batterie, percussions noir avec traits de détails blancs.
Ce petit marqueur sera utile dans de nombreux jeux à thème, stratégie ou jeux de société. Il vous permettra de représenter un instrument de musique, ici la batterie dans vos jeux à thème.
Mini jeton de forme ovale représentant une batterie coloriée en blanc sur fond noir sur 1 face, le verso étant tout noir.
Dimensions : 16 x 12 x 5 mm
Impression du symbole sur 1 face du jeton de jeu.
Accessoires pour les joueurs de jeux de société, RPG, escape game.
-
Pion instrument de musique - guitare 16 x 12 x 5 mm
0,59 €Pion Instrument de musique en bois. Jeton de jeu guitare blanche sur fond noir.
Ce petit marqueur sera utile dans de nombreux jeux à thème. Il vous permettra de représenter l'ensemble des cordes ou d'un instrument de musique, comme ici la guitare.
Mini jeton de forme ovale représentant une guitare colorée en blanc sur fond noir sur 1 face, le verso étant tout noir.
Dimensions : 16 x 12 x 5 mm
Impression du symbole sur 1 face du jeton de jeu.
Accessoires pour les joueurs de jeux de société, RPG, escape game.
-
Pion instrument de musique - trompette 16 x 12 x 5 mm
0,59 €Pion Trompette en bois. Jeton de jeu noir avec une trompette imprimée en blanc sur une face du jeton.
Ce petit marqueur sera utile dans de nombreux jeux à thème, stratégie ou jeux de société. Il vous permettra de représenter un instrument de musique, ou une famille d'instruments, ici les cuivres, dans vos jeux à thème.
Mini jeton de forme ovale représentant une trompette colorée en blanc sur fond noir sur 1 face, le verso étant tout noir.
Dimensions : 16 x 12 x 5 mm
Impression du symbole sur 1 face du jeton de jeu.
Accessoires pour les joueurs de jeux de société, RPG, escape game.
-
Pion instrument de musique - piano 16 x 12 x 5 mm
0,59 €Pion piano en bois. Jeton de jeu Instrument de musique noir avec traits de détails blancs.
Ce petit marqueur sera utile dans de nombreux jeux à thème, stratégie ou jeux de société. Il vous permettra de représenter un instrument de musique, ici le piano dans vos jeux à thème.
Mini jeton de forme ovale représentant un piano dessiné en blanc sur fond noir sur 1 face, le verso reste tout noir.
Dimensions : 16 x 12 x 5 mm
Impression du symbole sur 1 face du jeton de jeu.
Accessoires pour les joueurs de jeux de société, RPG, escape game.
-
96 cartes ressources pour jeu CATAN - Matières premières
9,99 €96 Cartes représentant les matières premières pour jeu CATAN : laine, bois, céréales, argile, minerai.
Ce jeu permet également de créer votre propre jeu de plateau avec les ressources représentées par des cartes. Développez votre imagination, vos capacités de narration et d'invention.
De jolies cartes illustrées en couleurs. Les images présentent les ressources en matières premières comme par exemple un épi de blé, un tas de rondin de bois, un mouton pour sa laine... Les joueurs pourront gagner les cartes au fil de leur partie.
Dimension d'une carte : 68 x 44 mm.
-
Set 5 gros Dés lettres 12 faces colorés Jumbo
3,99 €Set de 5 dés en plastique coloré avec les lettres de l'alphabet. Grands Dés de 3 cm de diamètre avec 12 faces marquées avec 12 lettres de l'alphabet chacun.
Dé pour la classe ou jeux sur les lettres de manière active grâce à leur taille géante.
5 grands dés avec les lettres en majuscules. Certaines lettres répétées sur différents dés, toutes les lettres sauf J, Q, X, Y, Z
Accessoires de jeux géants pour animations, jeux en groupe avec des enfants.
Apprendre les lettres avec les enfants, Composez des mots, jouez au petit bac ou faire une activité en Français.
-
Jeu MicroMacro - Crime City : Version Tricks Town
20,49 € 24,99 €MicroMacro est un jeu d'enquête coopératif.
Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables. Un vrai travail de détective !
Bienvenue à Crime City ! Une ville où le crime se cache à chaque coin de rue. De sombres secrets, des vols sournois, des crimes de sang-froid, sont monnaie courante ici. La police n'arrive plus à faire face... C'est pourquoi nous avons besoin de vous ! Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
Tout se passe sur la carte d'une ville 75 x110 cm, et grâce aux 120 cartes de jeu et muni d'une loupe pour ne rater aucun détail, résolvez 16 affaires exaltantes.
Livret de règles clair et concis.Jeu pour 1 à 4 joueurs.
A partir de 10 ans.
Durée d'une partie entre 15 et 45 minutes.